2016年6月29日

子ヤギとコトリ

以前気分転換用に~と糸準備だけ紹介した小品
ようやく完成しました\(^o^)/

4月の初めに開始して足掛け3ヶ月。
「初級者向・1日で完成!かんたんクロス・ステッチ
製作時間の目安:4~5時間」
とか書いてありますけど、息抜きなので気まぐれ進行です。

気楽にやりすぎて失敗も…

クロスステッチ失敗例

全部モチーフ縫い終わって、あとは周囲をぐるっとステッチするだけ~
のはずが、なんか進行方向に障害物が!
(5マス右に間違えてました)

このミツバチさん2目×3色という切り替え地獄なので
これやり直しはがっかりです^^;

子ヤギとコトリ 実は右耳未完成

さらに完成~洗濯~アイロン~撮影~とやって
画像チェックしたらヤギの右耳縫い忘れてたとか。

そんなのでちょいちょいテンション↓で放置もありまして
いい加減仕上げなくては!と重い腰をあげました。

子ヤギとコトリ 裏

枠にはめて丸く切り抜いてぐしぐしと縫い縮め~

フープ額装 裏フェルト仕上げ

これで完成でもいいかな?と思ったらすぐ糸が緩んでしまうので
ひとまわり小さく切ったフェルトをまつりつけました。
ダイソーの大判ウォッシャブルです。

オリムパス 子ヤギとコトリ 完成

というわけで完成!
6本取りは刺した部分がふくふくとして質感がいいですね~
面が埋まるの早いし(糸もすぐなくなるけど)

目は大きいですが細かい飛び地が多いので
初心者にはやや難しいかもしれません。

【オリムパス製絲】
森のかわいいなかまたち 子ヤギとコトリ
46w×46h 9ct, ジャバクロス中目・オフホワイト
6本取り オリムパス10色
2016年4月1日開始~6月13日完成 6月29日額装

2016年6月18日

ラダトーム東~マイラの村

刺繍でドラクエマップ第4回。

お城の北東にある橋を渡った先に行ってみます。
北側は岩山で遮られ進めず。
南東に延びている草原に沿って歩を進めると
ふたつ目の橋に行き当たりました。

ラダトーム東の橋の先
2016年6月13日

さらに橋を渡ると
岩山の南に広がる毒の沼地の中に洞窟が…
とりあえず森から見える範囲までを見て引き返します。
今度は北に伸びる草原に沿って進むと
森の中に村がありました。

橋~マイラの村
2016年6月18日

ここでやっとお金がたまったので
こんぼうをどうのつるぎに買い替え。
苦戦していた戦闘がだいぶ楽になったー♪

スクフレに変更して刺繍自体は楽になったんですが
空き時間にちょこちょこ刺すのは厳しくなりました^^;
丸枠の良さは手軽さですね~

【自作チャート】
Dragon Quest I worldmap
Original works: Dragon Quest (FC版)/ ENIX 1986
120w×120h 16ct, アイーダ(503ライトブルー) ツバイガルト
2本取り DMC8色
2016年5月27日開始 6月18日現在 28%くらい(海含め)

2016年6月9日

ロトのほこら~ガライの町

刺繍でドラクエマップ第3回。

橋を渡るのは後回しにして、周辺を埋めていきます。
陸沿いに北に向かうと湖がありますが
ここで行き止まりの模様。
――普通にプレイしてたらスルーか
レベル上げにうろつくくらいしか用のない場所ですね。。。

ラダトーム北の湖周辺
2016年6月5日

北西の森の中にちいさな砂漠と洞窟が。
とりあえず入るのはパスして
最初の町で聞いた通り細い草原が西に続いているので
そちらに進んでみましょう。

ロトの洞窟周辺
2016年6月6日

岩山との狭い部分を抜けると
森の中に町が見えてきました。

 ***

さてここまでは丸枠で頑張ったんですが
そろそろ布が重くなってきて
スクフレぽちりたくなる衝動に敗けそうになったので
放置作品をロッドから取り外して
こちらをスクフレにセットしなおしました^^;

さすがにあと少しで完成のDarcyは外せませんので
そのあとでやろうとしてた別のHAEDを…
ドラクエ終わるまで完全に保留ですね。

 ***

町の下にも草原と森が広がっているので歩き回りつつ、
最初に見えなかった城北西の岩山の先も追加。
森の南の橋を渡ったら強い敵と遭遇したので
とりあえずここまで~。

ガライの町周辺
2016年6月9日

姫をさらった魔物が東に向かったようなので
念のためロトの洞窟を探索(当然情報以外何もなし)
次回は東の橋の先に向かうことにします。

ラダトーム~ガライ周辺
これまでの全体像。

ちなみにこの時点で主人公Lv5。
特にG稼ぎやLv上げはせずマッピングのために歩いただけです。
遭遇した敵は倒してますが
先に進むにはこんぼうじゃちょっと力不足かなあ…

【自作チャート】
Dragon Quest I worldmap
Original works: Dragon Quest (FC版)/ ENIX 1986
120w×120h 16ct, アイーダ(503ライトブルー) ツバイガルト
2本取り DMC8色
2016年5月27日開始 6月9日現在 20%くらい(海含め)

2016年6月5日

QS Darcy 7枚目 (3/3)

チャート1/3枚に一ヶ月…
のんびりペースでも気にしない!
カメの歩みでも諦めなければいつかゴールにたどり着くのです。

というわけでpage1終了!

QS Darcy page1 (3/3)
7枚目 3/3 (page1) 2016年5月9日~6月4日

一番上のラインまで到達です~
月の内側部分は比較的ベタ多めだったんですが
外側は星がいっぱい、濃淡もあり、で
意外と色変え多かったです。

あ、4万目越えてた♪
残り2500ちょい。最後まで気を抜かないように…

【Heaven and Earth Designs】
QS Darcy
Artwork by Hannah Disney 2009
175w×251h 25ct, ルガナ 1本取り DMC90+1色
2015年7月6日開始 6月4日時点 41375/43925目 (94%)

2016年6月4日

ラダトーム周辺

刺繍でドラクエマップ第2回。

前回の探索時、敵が強くて逃げ帰った南部を
レベルが上がったので埋めていきます。
町の北側の岩山も山を安心して歩けるようになったので追加。

ラダトーム南部
2016年5月29日

このさらに南は岩山にさえぎられて進めません。
お城から西は海、北西も岩山。
全体像が見えないのでどうしようか悩みましたが
とりあえず見える範囲よりやや小さめに刺しました。
(後で残りを刺すときに刺しづらくならないよう)
進めそうな北東方面に草原と森を進めます。

ラダトーム周辺岩山
2016年5月31日

草原を進むと橋が見えてきました。
渡ると怖そうなのでまずはここまで。
(橋は向こう岸を刺すときにまとめて刺します)
東南の方に続いてそうなのでそろそろと足を延ばして――

ラダトーム北の草原
2016年6月2日

岩山に挟まれた狭い場所の向こうは
砂漠と毒の沼地が広がっていました。
進むのを断念。

ラダトーム東の毒の沼地
2016年6月3日

……こんな感じで次は北に進める予定です。
実際には一時間ほどゲームして方眼紙塗り絵した結果を
数日かけて刺している感じ。
進み方に悩んだりするけどベタって楽だ~
そしてベタに飽きてきたら細かく全面刺しに戻る、と。

HAEDとどっちが息抜きかわからなくなってきましたw
どっちも本命ってことで一つ。


町などの点在ユニットは雰囲気重視で白・黒・灰色を使うことにしました。
仕上げにバックステッチでわかりやすく…なりますように
なので全部で8色かな。

【自作チャート】
Dragon Quest I worldmap
Original works: Dragon Quest (FC版)/ ENIX 1986
120w×120h 16ct, アイーダ(503ライトブルー) ツバイガルト
2本取り DMC8色
2016年5月27日開始

2016年6月1日

ドラクエ1の世界地図

前々からネットで見かけて自分もやってみたいなーと思っていた
ゲームのワールドマップのクロスステッチ。
ドラゴンクエストが今年で30周年を迎えるので
合わせて始めようかと今年の初めに準備はじめました。

下準備としてチャートづくりと布と糸の選択から。
私は「旅をしている感じ」を重視してチャート自作することに。

1. 方眼用紙を用意する

手持ちの方眼用紙は1mm,3mm,5mmなんですが
5mmだと記号は書きやすくてもカラーチャートにするには塗りつぶし部分が広すぎ
3mmでも前に別のゲームで少しやってみたとき塗るのに時間かかった
1mmは細かすぎて見づらい、無理
というわけで2mmの方眼用紙を使おうと、
方眼紙ネットさんからpdfダウンロードして印刷しました。

2. とりあえず試作

布のカウント数と色と糸の色を決めるために試作用のチャートを作ります。
最初のお城から少し右に歩くと、ちょうど必要な地形が出揃うので
そこを試作することにしました。

試作用チャート
こちらはざっくりでいいので手持ちの5mm方眼と蛍光ペンで

18ctで試作
まずは18ctの布と適当な残り糸で刺してみて~

14ctで試作
山の色がいまいちだったので少し変えてみる&14ctも試す

18ctでは細かすぎ、14ctでは白ポチが目立つ…ということで16ct、
海の部分は刺してしまうと陸地感がイマイチ…ということで青い布にしてみます。
草原、森、岩山、毒の沼地の色も少し変えて様子見。

16ct青布で試作
ツバイガルトアイーダ16ct色番503(ライトブルー)で試作

通販だと色は賭けでしかないのとそう色数は多くないのとで
明るい水色というにはうーん?なんですが
じゃあ海も一本取りで刺してみる?と試してみて

海も刺してみる
やっぱり全面刺しするとのっぺりしてしまうので青い布で陸地だけ刺すことにしました。

3. ゲームを立ち上げて歩き回りながらマス目を埋める

理想はLv1の勇者で最初の一歩から、なんですが
布のサイズを決めなくてはいけないので
クリアしたときのデータ(Lv30)でまず海岸線だけ書き留めた白地図を作ります。
トヘロスとおうじょのあいがとてもとても役に立ちましたw

DQ1白地図
ピンクの線はお城のライン(おうじょのあいの座標軸0)

陸地全体が120×120、プラス周囲に海がある感じに余白。

布準備

布を切って~中心線しつけして~グリッド線入れて~
ここまでを1月にやってしまったんですが――


HAED終わらせてスクフレ空けてからにしようと思ったのになかなか進まず^^;
30周年の5月27日時点でまだあと3000目くらい残ってまして…
でもやっぱりやりたいので並行して丸枠で始めることに。

チャート用方眼紙は白地図なのでまずはLv1勇者を作ります。
少し城から離れると強いモンスターが出るので
お城の周辺をうろうろしながら色鉛筆で塗り塗り。それを刺すと

ラダトーム周辺
ラダトーム城周辺 2016年5月27日

試作では竜王の城まで刺しましたが、本番は歩いて行ける範囲まで。
画面に見えていても海の向こうとか岩山の向こうに当たる部分は
行けるようになってから刺すことにします。

城と町の部分の色はまだ考え中。
ゲームの雰囲気優先するなら黒なんですが赤とかの方が目立つかなあ


【自作チャート】
Dragon Quest I worldmap
Original works: Dragon Quest (FC版)/ ENIX 1986
120w×120h 16ct, アイーダ(503ライトブルー) ツバイガルト
2本取り DMC6色+
2016年5月27日開始